사람을 찾습니다

제 고교 동창인데

그림 좀 그려서 코믹월드도 나가고 그랬었어요

이글루스에서는 '에스티드'라는 닉 썼었는데...


2009년까지만 해도 연락이 됐었는데 제가 군대 가면서 연락이 끊겨서;;

블로그는 없어져 있고 전화번호도 바뀐 것 같고...

by 스띠네 | 2012/12/20 01:10 | 모든잡담 | 트랙백

배치고사 종료


12승 4패 - 1490점.

운이 좋은 것 같음

by 스띠네 | 2012/07/23 18:33 | 다른겜잡담 | 트랙백

고대성역의 진보스


악시스 윙 케룸
턴 개시 시 상대 필드 빈 슬롯 수 -1만큼 상대 필드 추종자 전체 공/체 감소
"이제 이 유적은 제국의 것입니다. 저희 마음대로 할 수 있는 겁니다. 열쇠는 어딘가요?"

덱에서 특기할만한 사항 : 강탈이 3장(으로 추정) + 교장의 이야기 1장... 야이.

하향전에는 빈 슬롯 수만큼 디버프였습니다. 즉 지금보다 디버프량이 1 많았음.
디버프때문에 미스틱 튜터로 재빨리 물량전개를 하지 못하면 압살당했고
캐릭터 특능 하향후에도 미스틱 튜터가 계속 하향당해서 
결국 필드 채우기가 힘들어져서 디버프량은 비슷한 느낌(...)

사용 덥레는 프리징 룸, 추억, 내방자 3장.

강탈로 별 거 아닌 카드를 뺏어갔더라도 안심할 수 없습니다.
어쨌거나 그 결과로 내 필드 한 칸이 비고, 다음 턴 디버프량이 늘어난다는 것을 뜻하니 말입니다.

그렇게 디버프로 이미 걸레짝이 된 추종자들에게 박히는 프리징 룸은 그야말로 악마의 일격.

설령 살아남았다 해도 안심하기엔 이릅니다. 공격력이 이미 한참 낮아진 추종자들을 위해 
악시스 윙 케룸은 오르테(방어 시 공격추종자 체력 -5)를 준비해 놓았을 가능성이 높습니다.
저 스샷 찍은 판에서도 오르테 1장에게 전시타 + 편익 + 웨이트리스 갓트 3장을 다 발렸음(......) 
뭐 이기긴 이겼지만요. 이제 덱포가 900대인데 지면 좀... 그렇잖아요.

옛날에 소걸덱 쓰던 시절에 저 카드에 밀려서 고대성역을 못 오를 때가 많았었죠.
특히 6층부터 랜덤으로 악시스 윙 케룸이 나오는데, 7, 8, 9층 연속 악시스 윙 케룸이 걸리면 정말 멘탈이...


아이젠웨인요? 
거 그냥 전시타 하나 올리고 직위해제 + 현자의 조언 올리면 전시타가 혼자서 잘 깸(...)


뭐 그래도 고생 끝에 낙이 온다 했으니까요.


이렇게요.

by 스띠네 | 2012/02/09 18:49 | 다른겜잡담 | 트랙백

요즘 하는건 소드걸스


일단 스샷으로... 
오늘 2만원으로 뽑은 트리플레어 '편익의 에델펠트'입니다.
트리플이다! 트리플! 더블레어 따위와는 다르다!


소드걸스.

'판타지 마스터즈'의 제작자인 제오닉스에서 만든 온라인 카드 게임.
본격 덕후를 호갱 만드는 게임입니다.
길게 소개할 필요가 없습니다. 이 겜은 사람을 호갱으로 만들어요.

게임 자체는 캐주얼한 시스템과 짧은 한 판으로 인해 가볍게 즐길 수 있는 게임같아 보이기도 하지만,
그런건 다 속임수에요! 블러프에요! 뻥카라구요!

중급던전 이상부터는 20층, 30층 이러는데 중간에 던전 진행상황을 세이브하려면 캐시가 들어가요!
세이브 안하면 30분 후에는 저장상황이 없어지기 때문에 캐시를 지르던가 
캐주얼할 것만 같았던(...) 플래시 게임을 1시간 이상 붙잡고 줄창 올라야 하는 겁니다!
게다가 보스에서 패배하면 1층부터 다시 올라야 해요!
아 물론 여기서도 캐시는 등장합니다. 기회의 코인(1000원)으로 다시 보스에게 도전할 수 있죠.
물론 지면 또 질러야 해요!

그리고 캐릭터에게 재료수집을 지시할 수 있는 캠핑장이란 시스템이 있는데, 
광석을 수집하는 광산은 무료지만 파이트재료를 수집하는 두 군데는 다 유료에요!
한 번 이용에 500원이죠! 24시간밖에 안 열어주는 주제에!

그리고 강화. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 난 여기서 나가겠어!
...실제로 강화하는 사람은 호갱의 끝을 보는 사람들입니다.

솔직히 제가 지금까지 한 온라인게임들인 마O노기나 엘O드도 저에게 만만찮은 호갱력을 요구하긴 했지만
이 게임은 그야말로 호갱 앞에 장사 없는 게임입니다. 돈지랄로 해결이 다 돼요!
게다가 플레이어 간 카드거래가 없기 때문에 결국 모두가 부스터를 지르고 호갱이 될 수밖에 없죠!

제작사에서는 이 게임은 유저간의 Trade개념이 없고 수집에 주안점을 두었기 때문에 
TCG(Trading Card Game)가 아니라 CCG(Collectable Card Game)이라고 하더군요.
하지만 게임이 사람을 호갱으로 만드는 모습을 보면
이 게임은 CCG(Cash Card Game)이라는 장르명을 쓰면 딱 맞을 것 같아요!

뭐 그래도 확실히 게임성은 괜찮습니다. 
게임 자체가 운칠기삼이기 때문에 결국 어느 정도 이상 돈을 지르면 다 비슷해지더라구요(?)
그리고 크롬에서 잘 돌아가는 것도 제게는 하나의 플러스 요소.

아무튼 재밌긴 하지만 남한테 별로 추천하고 싶은 게임은 아니네요(...)

by 스띠네 | 2012/02/01 00:35 | 다른겜잡담 | 트랙백 | 덧글(2)

도돈파치 대부활 1주 클리어

흐릿하신 수령. 내용이 망한지라 오못해 2주도 안보내주십니다...

하지만 1주클만 해도 엔딩은 나오지요. 
사실 우라 2주 올클이나 1주클이나 엔딩은 똑같습니다.

점수도 내용도 볼 거 없지만 어쨌건 클리어했습니다.
군대 갔다 와서 처음으로 한 건 했군요.

사실 휴가 나와서 할 때도 슈티 대면은 꾸준히 하고 있었으니 컨디션의 문제였긴 했지만 말입니다.

하지만 주력 기체인 C-S가 아닌 B-S 올클인건 개그.
이거 하고나서 여세를 몰아서 C-S 올클을 한번 해보려고 했는데,
또 보기좋게 실패하더군요(...) 뭐야 이게에에에

B-S 풀샷 처리지연 + 뽀록회피빨로 비트지대를 2봄만 내고 넘기니 0잔0봄이어도 클리어는 되더라구요.
역시 대부활은 5면 비트지대가 제일 큰 문제인 것 같습니다.

by 스띠네 | 2011/12/21 16:51 | 슈팅잡담 | 트랙백

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